6/15/2015

Curiculum Vitae

Curiculum Vitae
Biodata diri
Nama                                                    : Fariz Sasongko                                                                                                             
Tempat / Tanggal Lahir                  : Jakarta, 18 Oktober 1994
Alamat                                                  : Jln. Nangka 6 No.09 RT/RW 006/005
                                                                  Harapan BaruBekasi
                                                                  17133
Agama                                                  : Islam
Pekerjaan                                           :
No Telp / HP                                       : ( 021 ) 886 4169 / 0812 309 380 48/ 0896 7599 2989
E – mail                                                 : farisasongko@yahoo.co.id

Pendidikan Formal
·         2009 – 2012                                         : SMA Negeri  102 Jakarta
·         2006 – 2009                                         : SMP Negeri  172  Jakarta
·         2000 – 2006                                         : SD Negeri 05 Pulogebang
·         1999 2000                                         : TK Husnayain Bekasi

Pendidikan Non-formal
·         English Course at IEC      ( Level advanced 2 )
·         Soft skill training
·         Information technology and communication
Pengalaman Berorganisasi
1.       OSIS SMA Negeri 102 Jakarta
Sebagai Ketua Sek.Bid VI
·         Panitia MOS SMA Negeri 102 Jakarta periode 2007 – 2008.
·         Panitia HUT SMA Negeri 102 Jakarta .

2.       Karang Taruna di wilayah perumahan Harapan Baru



Pengalaman bekerja

1.       Praktek Kerja Lapangan (PKL) di Panasonic Gobel (Februari – Maret 2010)

9
Perihal             : Lamaran Pekerjaan 
Lampiran         : 1 Berkas

Yth Bapak/Ibu Personalia
Di tempat

Dengan Hormat,

Saya yang bertanda tangan di bawah  ini :
Nama              : Fariz sasongko
Umur               : 20 Tahun
Pendidikan      : SMK Negeri 5 Jakarta
Alamat                        : JL.Nangka VI No. 9, RT 06/RW05
                          Harapan Baru, Bekasi Barat 17133
No.Telepon      : ( 021 ) 886 4169 / 0896 5400 9834
Dengan ini saya mengajukan permohonan kerja, Sebagaimana kiranya dapat di terima sebagai karyawan yang Bapak/Ibu Pimpin. Dengan bahan pertimbangan saya lampirkan sebagai berikut:

Foto Copy Ijazah SMA
Foto Copy Transkip Nilai
Foto Copy KTP
Foto Copy Sertifikat English
Foto Copy Sertifikat Komputer
Foto Copy Piagram Prestasi
Foto Copy Sertifikat Soft Skill Training
Pas Photo 3X4 (1 lembar )

Demikianlah surat permohonan kerja ini saya sampaikan, dengan harapan  kiranya Bapak/Ibu dapat mengabulkan Permohonan tersebut. Atas Perhatian dan Kebijaksanaaannya saya ucapkan terima kasih.
     Hormat Saya,               


 (Fariz sasongko)













                                


12/02/2014

Ejaan Yang Disempurnakan (EYD)

Ejaan Yang Disempurnakan (EYD)

Pengertian EYD

     EYD adalah kaidah atau tata cara penggunaan bahasa Indonesia untuk keteraturan dan keseragaman bentuk terutama dalam bahasa penulisan.Keteraturan Bentuk akan memberi ketepatan dan memperjelas makna dari bahasa itu sendiri dalam penggunaannya.Ejaan Yang Disempurnakan adalah ejaan yang berlaku sejak tahun 1972,ejaan ini menggantikan ejaan yang sebelumnya digunakan oleh Ejaan Republik atau Ejaan Soewandi.Sekarang kita akan membahas tentang sejarah dari Ejaan Yang Disempurnakan,adapun sejarahnya adalah sebagai berikut :

Berdasarkan sejarah perkembangan ejaan,sudah mengalami perubahan system ejaan yaitu :
     1. Ejaan Van Ophuysen
     2. Ejaan Suwandi
     3. Ejaan Melindo (Melayu Indonesia)
     4. Ejaan Yang Disempurnakan (EYD)

Itu adalah sejarah perubahan system penggunaan Ejaan Yang Disempurnakan,sekarang saya akan menjelaskan perubahan system tersebut


Ejaan Ophuysen                   Ejaan Republik (Ejaan Suwandi)         Ejaan Yang Disempurnakan(EYD)  
(1901-1947)                         (1947-1972)                                        (Mulai 16 Agustus 1972)
1.       Choesoes                   1.Chusus                                              1.Khusus
2.       Djoem’at                    2.Djum’at                                            2.Jumat
3.       Ja’ni                           3.Jakni                                                 3.Yakni

     Dari perubahan system diatas,perubahan terakhirlah yang digunakan hingga saat ini yaitu Ejaan Yang Disempurnakan(EYD).Selain perubahan system penulisan EYD,ada juga ruang lingkup yang berkaitan dengan penulisan EYD,ruang lingkup tersebut meliputi lima aspek sebagai berikut :
     1. Pemakaian huruf
     2. Penulisan huruf
     3. Penulisan kata
     4. Penulisan unsur
     5. Pemakaian tanda baca

      Yang pertama ada Pemakaian huruf,dalam EYD pemakaian huruf adalah bagaimana cara pemakaian huruf yang benar sesuai dengan kaidah atau tata cara dalam EYD,pemakaian huruf tersebut terbagi lagi menjadi 5 bagian diantaranya : 1.Huruf abjad 2.huruf vocal 3.huruf konsonan 4.huruf diftong 5.gabungan huruf konsonan.Selanjutnya ada penulisan huruf,disini penulisan huruf itu harus sesuai dengan EYD agar makna dari penulisan kata tersebut dapat atau mudah dimengerti bagi para pembaca,penulisan huruf tersebut terbagi lagi menjadi 2 jenis yaitu :

     1. Penggunaan Huruf Kapital
         1. Jabatan tidak diikuti nama orang
         2. Huruf pertama nama bangsa
         3. Nama geografi sebagai nama jenis
         4. Setiap unsur bentuk ulang sempurna
         5. Penulisan kata depan dan kata sambung
     2. Penulisan Huruf Miring
         1. Penulisan nama buku
             Contoh: Buku Jurnalistik Indonesia, Majalah Sunda Mangle, Surat Kabar Bandung Pos.
         2. Penulisan penegasan kata dan penulisan bahasa asing
             Contoh: boat modeling, aeromodeling, motorsport.
         3. Penulisan kata ilmiah
             Contoh, royal-purple amethyst, crysacola, turqoisa, rhizopoda, lactobacillus, dsb.

      Selanjutnya ada penulisan kata adalah penulisan kata yang biasa kita gunakan pada kehidupan sehari – hari dan penulisan kata tersebut terbagi menjadi 9 jenis yaitu :
      1. Kata dasar
      2. Kata turunan ( kata berimbuhan )
      3. Kata ulang
      4. Gabungan kata
      5. Kata depan/preposisi (di,ke,dari,dalam,kepada,pada)
      6. Kata sandang ( si dan sang )
      7. Partikel
      8. Singkatan dan akronim
      9. Angka dan lambang bilangan

      Setelah penulisan kata,selanjutnya ada lagi tentang penulisan unsur serapan.Penulisan unsur serapan disini maksudnya adalah seringkalinya mengambil dan menyerap unsur asing tanpa memperhatikan aturan,situasi dan kondisi yang ada.Berdasarkan taraf integritasnya ,unsur serapan dalam bahasa Indonesia dikelompokkan dua bagian yaitu : 1.Secara adopsi 2.Secara adaptasi.
       Dan yang terakhir adalah pemakaian tanda baca,pemakaian tanda baca itu sendiri sangat banyak dan masing – masing memiliki fungsi dan kegunaan yang berbeda – beda pula contohnya adalah sebagai berikut :

       1. Tanda Titik (. )
           1. Tanda titik dipakai pada akhir kalimat yang bukan pertanyaan atau seruan.
           2. Tanda titik dipakai pada akhir singkatan nama orang.
           3. Tanda titik dipakai pada akhir singkatan gelar, jabatan, pangkat, dan sapaan
       2. Tanda Koma ( , )
           1. Tanda koma dipakai di antara unsur-unsur dalam suatu pemerincian atau pembilangan.
           2. Tanda koma dipakai untuk memisahkan kalimat setara yang satu dari kalimat setara berikutnya                      yang didahului oleh kata tetapidan melainkan.
       3. Tanda Titik Koma (; )
           1. Tanda titik koma dapat dipakai untuk memisahkan bagian­bagian kalimat yang sejenis dan setara.
       4. Tanda Titik Dua ( : )
           1. Tanda titik dua dipakai pada akhir suatu pernyataan lengkap bila diikuti rangkaian atau pemerian.
           2. Tanda titik dua dipakai sesudah kata atau ungkapan yang memerlukan pemerian.
       5. Tanda Hubung ( – )
           1. Tanda hubung menyambung suku-suku kata dasar yang terpisah oleh pergantian baris.
           2. Tanda hubung menyambung awalan dengan bagian kata di belakangnya, atau akhiran dengan                        bagian kata di depannya pada
           3. Tanda hubung menyambung unsur-unsur kata ulang.
       6. Tanda Pisah ( – )
           1. Tanda pisah membatasi penyisipan kata atau kalimat yang memberi penjelasan
               khusus di luar bangun kalimat.
           2. Tanda pisah menegaskan adanya aposisi atau keterangan yang lain sehingga kalimat menjadi lebih                  jelas.
       7. Tanda Elipsis ( … )
           1. Tanda elipsis menggambarkan kalimat yang terputus-putus.
           2. Tanda elipsis menunjukkan bahwa dalam suatu petikan ada bagian yang dihilangkan.

Misalnya: Sebab-sebab kemerosotan … akan diteliti lebih lanjut.
Tanda Tanya ( ? )
   Tanda tanya dipakai pada akhir kalimat tanya
   Tanda tanya dipakai di antara tanda kurung untuk menyatakan bagian kalimat yang disangsikan atau yang      kurang dapat dibuktikan kebenarannya.
Tanda Seru (!)
   Tanda seru dipakai sesudah ungkapan atau pernyataan yang berupa seruan atau perintah, atau yang              menggambarkan kesungguhan, ketidakpercayaan, atau rasa emosi yang kuat.
Tanda Kurung (   )
   Tanda kurung mengapit tambahan keterangan atau penjelasan.
   Tanda kurung mengapit keterangan atau penjelasan yang bukan bagian integral pokok pembicaraan.
   Tanda kurung mengapit angka atau huruf yang memerinci satu seri keterangan. Angka atau huruf itu dapat      juga diikuti oleh kurung tutup saja.
   Tanda kurung siku mengapit huruf, kata, atau kelompok kata sebagai koreksi atau tambahan pada kalimat    atau bagian kalimat yang ditulis orang lain.
   Tanda kurung siku mengapit keterangan dalam kalimat penjelas yang sudah bertanda kurung.
Tanda Petik (“… “)
   Tanda petik mengapit petikan langsung yang berasal dari pembicaraan, naskah, atau bahan tertulis lain.          Kedua pasang tanda petik itu ditulis sama tinggi di sebelah atas baris.
   Tanda petik mengapit judul syair, karangan, dan bab buku, apabila dipakai dalam kalimat.
Tanda Petik Tunggal ( ‘ … ‘ )
   Tanda petik tunggal mengapit petikan yang tersusun di dalam petikan lain.
   Tanda petik tunggal mengapit terjemahan atau penjelasan kata atau ungkapan asing (Lihat pemakaian            tanada kurung)
Tanda Ulang ( …2 ) (angka 2 biasa)
Tanda Kurung Siku ([... ])
Tanda ulang dapat dipakai dalam tulisan cepat dan notula untuk menyatakan pengulangan kata dasar.
Tanda Garis Miring ( / )
1.       Tanda garis miring dipakai dalam penomoran kode surat.
2.       Tanda garis miring dipakai sebagai pengganti kata dan, atau, per, atau nomor alamat.
3.       Tanda Penyingkat (Apostrof) ( ‘ )
4.       Tanda apostrof menunjukkan penghilangan bagian kata.

Contoh Wacana Menggunakan EYD.

    Asep Syamsul M. Romli ( dosen mata kuliah bahasa jurnalistik) menjelaskan peran EYD dan penggunaan EYD dalam bahasa jurnalistik. Beliau menjelaskan, EYD merupakan aturan tata Bahasa Indonesia yang baku. Peran EYD yakni sebagai pedoman umum bagi para pengguna Bahasa Indonesia. Siapa pun, kapan pun, dimana pun menggunakan EYD secara benar dan baik, maka harus mengacu pada EYD yang sesuai dengan Undang-Undang dan Pancasila. EYD pun memiliki pengecualian, biasanya pada penulisan judul. EYD yang digunakan saat ini adalah EYD yang telah disepakati oleh 3 negara yakni Indonesia, Malaysia dan Bruneidarussalam.

Sumber :
radaycool.blogspot.com

11/01/2014

GARIS VERTIKAL, HORIZONTAL DAN DIAGONAL

      Sebelum membuat garis vertical, horizontal dan diagonal saya perkenalkan terlebih dahulu compiler yang saya gunakan adalah Dev C++ dan menggunakan OpenGL sebagai graphics library. Berikut ini adalah sekilas tentang Dev C++ dan OpenGL :
Ø  Dev C++
C++ adalah bahasa pemrograman komputer yang di buat oleh (Bjarne Stoustrup) merupakan perkembangan dari bahasa C dikembangkan di Bell Labs (Dennis Ritchie) pada awal tahun 1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu BCL, Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix, Pada perkembangannya, versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan, Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded, Bjarne Stroustrup pada Bel labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an, Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding). Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading. Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming).

Ø  OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah lintas-bahasa, lintas platform API untuk mengembangkan aplikasi yang menghasilkan grafis komputer 2D maupun3D. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang adegan-adegan kompleks dari bentuk-bentuk primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh Silicon Graphics Inc (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara luas digunakan dalam CAD, realitas maya, visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan simulasi penerbangan. Hal ini juga digunakan dalam video game, di mana bersaing dengan Direct3D on Microsoft Windows platform (lihat vs OpenGL Direct3D). OpenGL dikelola oleh sebuah teknologi konsorsium nirlaba yaitu Khronos Group.

v Garis Vertikal
Logika atau fungsi :
            Dalam membuat garis vertical terdapat beberapa koding yang digunakan, yaitu :
·         glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam.
·         glPushMatrix ();     
Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.     
·         glClearColor(1,1,1,0);    
Untuk menentukan warna garis atau titik.
·         glColor3f(1,1,1);
Untuk menentukan warna garis atau titik.
·         glBegin(GL_LINES);
Untuk menggambar garis dari titik yang digunakan.    
·         glVertex3f(0.10,10.0,13.13); 
Untuk menentukan titik awal yang digunakan.
·         glVertex3f(0,0,0.0);               
Untuk menentukan titik akhir yang digunakan.
·         glEnd ();           
Untuk mengakhiri gambar garis di titik akhir.
·         glPopMatrix ();
Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.
·         SwapBuffers (hDC);
Digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar.
            Ketika kodingan sudah diisikan dengan benar, lalu compile program garis vertical. Jika tidak adanya error atau warning dalam koding, ketika program di running maka output yang akan tampil yaitu sebuah garis vertical.
  

v Garis Horizontal
Logika atau fungsi :
·         glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
Untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalam mode RGB.
·         glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam.
·         glPushMatrix();           
Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.
·         glClearColor(1,1,1,0);  
Untuk menentukan warna garis atau titik.
·         glColor3f(1,1,1);
Untuk menentukan warna garis atau titik.
·         glBegin(GL_LINES);              
Untuk menggambar garis dari titik yang digunakan.
·         glVertex3f(-0.6f, 0.0f, 0.0f);  
Untuk menentukan titik awal yang digunakan.
·         glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);        
Untuk menentukan titik yang digunakan.
·         glVertex3f(0.6f, 0.0f, 0.0f);     
Untuk menentukan titik akhir yang digunakan.
·         glEnd();          
Untuk mengakhiri gambar garis di titik akhir.
·         glPopMatrix(); 
Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.
·         SwapBuffers (hDC);
Digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar.
Ketika kodingan sudah diisikan dengan benar, lalu compile program garis horizontal. Jika tidak adanya error atau warning dalam koding, ketika program di running maka output yang akan tampil yaitu sebuah garis horizontal.

v Garis Diagonal

Logika atau fungsi :
·         glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); 
            Untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalam mode RGB.
·         glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam.
·         glPushMatrix ();        
Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.
·         glClearColor(1,1,1,0); 
Untuk menentukan warna garis atau titik.
·         glColor3f(1,1,1);
Untuk menentukan warna garis atau titik.
·         glBegin(GL_LINES);    
Untuk menggambar garis dari titik yang digunakan.
·         glVertex3f(0,0,-0.8);      
Untuk menentukan titik awal yang digunakan.
·         glVertex3f(9.9,8.9,0.1);  
Untuk menentukan titik akhir yang digunakan.
·         glEnd ();         
Untuk mengakhiri gambar garis di titik akhir.
·         glPopMatrix ();
Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.
·         SwapBuffers (hDC);
Digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar.
Ketika kodingan sudah diisikan dengan benar, lalu compile program garis diagonal. Jika tidak adanya error atau warning dalam koding, ketika program di running maka output yang akan tampil yaitu sebuah garis diagonal.

10/23/2014

Kelebihan dan Kekurangan Bahasa Indonesia

Periode kemarin di situs UT online mata kuliah Bahasa Indonesia ada diskusi mengenai kelebihan dan kekurangan Bahasa Indonesia, masing-masing disuruh mengemukakan pendapat minimal 3 poin.

Berikut adalah beberapa poin yang aku kemukakan di forum diskusi tsb (agak panjang, ngga tau kok bisa nulis sebanyak ini.... hehehehehe). Lumayan lah, buat nambah2 koleksi tulisan di blog ini.


1. Kelebihan


a. Bahasa Indonesia cukup mudah untuk dipelajari masyarakatnya sendiri, terutama karena di dalam aturan berbahasa Indoesia yang benar tidak ada perbedaan penggunaan bahasa untuk kalangan orang yang lebih tua (lebih diohormati), kalangan sebaya, ataupun kalangan yang lebih muda dari kita (meskipun dalam prakteknya, tentu saja kita harus selektif dalam memilih kata-kata yang digunakan ketika berbicara dengan orang lain untuk menjaga nilai-nilai sosial seperti kesopanan, kehormatan, dan kerukunan antar sesama). Hal ini berbeda dengan bahasa daerah, contohnya bahasa Jawa; di mana dalam penggunannya, kita harus bisa memilih penggunaan kata untuk berbicara dengan lawan bicara kita, seperti 'basa krama', digunakan untuk berbicara dengan orang yang lebih tua dari kita atau orang yang dihormati, kemudian ada 'basa madya', dan juga 'basa ngoko'.


b. Unik. Bahasa Indonesia tergolong unik karena hampir semua kata dibaca sesuai dengan abjad (misal kata "aku", tetap dibaca "aku"; berbeda halnya apabila kata "aku" dibaca dengan aturan Bahasa Inggris, menjadi "ekyu"). Keunikan lainnya yaitu adanya kata 'n' dan 'g' dalam satu kata (misal kata "bingung") yang pembacaannya menyesuaikan dengan huruf vokal sebelumnya.


c. Merupakan bahasa persatuan di tanah air kita. Jadi apabila kita sedang berada di kota mana pun selama kota itu masih berada di wilayah Indonesia, kita tidak perlu khawatir masalah komunikasi dengan penduduk setempat. Bahkan penduduk suku-suku yang bisa dikatakan masih tertinggal pun juga terkadang ada yang bisa berbahasa Indonesia.


d. Salah satu bahasa yang paling banyak digunakan di dunia, dengan total 234 juta jiwa (lihat data di http://how-to-learn-any-language.com/e/languages/index.html). Tentu saja, mengingat jumlah penduduk di Indonesia saat ini lebih dari 200 juta jiwa.



2. Kekurangan


a. Bahasa Indonesia adalah bahasa yang 'susah-suah gampang' untuk dipelajari, terutama oleh orang luar sana. Contohnya adalah penggunaan Bahasa Inggris vs Bahasa Indonesia seperti di contoh di bawah ini:

- She is okay ==> Dia baik-baik / Dia baik-baik saja

- He lives in Rembang ==> Dia hidup di Rembang / Dia tinggal di Rembang

- My math teacher is Mr. Puji ==> Guru matematikaku adalah Pak Puji / Guru matematika saya adalah Pak Puji

- is/are ==> adalah, yaitu, merupakan

Orang luar yang mempelajari Bahasa Indonesia mungkin sedikit bingung, mau pakai kata yang mana??? Selain itu, terkadang kata-kata seperti 'saya' terdengar lebih kaku ketika kita sedang berbicara dengan teman sebaya dibandingkan dengan kata 'aku'.


b. Banyaknya aturan-aturan dalam berbahasa Indonesia yang baik dan benar, baik dalam berbicara maupun penulisan. Misalnya, di dalam Bahasa Indonesia kita mengenal adanya EYD (Ejaan yang Disempurnakan), penulisan kata dan kalimat baku, penggunaan kalimat majemuk, dan sebagainya.


c. Adanya ungkapan-ungkapan yang sering digunakan dalam Bahasa Indonesia, sehingga kita harus memahami apa arti ungkapan tersebut. Contoh:

meja hijau =

hati = anak

tangan kanan = orang kepercayaan, dsb.


d. Sulit untuk dipromosikan sebagai salah satu bahasa internasional, karena kita masih tertinggal dalam beberapa bidang seperti teknologi dan ekonomi, yang mana dua hal tersebut merupakan salah satu kriteria yang digunakan dalam menilai kelayakan suatu bahasa yang digunakan sebagai bahasa internasional.


Sumber :
http://crazygenk.blogspot.com/2011/04/kelebihan-dan-kekurangan-bahasa.html